Commander une armure de cosplay et obtenir des devis comparables

Chercher une commande d'armure fait surtout remonter des annonces de boutiques et des fils de forums. Utile si vous savez déjà ce que vous voulez. Moins utile si vous essayez de comprendre quoi demander, ou pourquoi deux devis pour la « même » armure sont à des kilomètres l'un de l'autre. Cette page est celle de l'acheteur.

Décidez d'abord du périmètre

Une armure est facturée par pièce et par niveau de finition. Avant de contacter qui que ce soit, notez trois choses.

Quelles pièces. Une armure complète et « juste le casque et le plastron » sont deux travaux différents. Listez-les : casque, plastron, dos, épaulières, bras, gantelets, ceinture, cuisses, tibias, couvre-bottes. Indiquez lesquelles vous fabriquerez ou trouverez vous-même.

Quel matériau, ou au choix du créateur. La mousse EVA, l'impression 3D et la résine apparaissent toutes dans les armures. La mousse est plus légère et résiste aux foules. Les impressions conservent des lignes de panneaux nettes. La résine donne les plus fins détails. Les hybrides sont courants. Si vous ne savez pas, dites-le et laissez les offres suggérer quelque chose.

Quelle finition. C'est là que les devis divergent le plus. Une impression brute demande ponçage, rebouchage, apprêt et peinture avant de ressembler à quelque chose. Les constructeurs expérimentés du forum du 405th le rappellent tout le temps à ceux qui commandent pour la première fois : la finition est un vrai travail, pas un extra. Choisissez-en une :

Niveau de finition Ce que vous recevez Ce qui vous reste à faire
Brut / kit Pièces imprimées ou découpées, non finies Ponçage, apprêt, peinture, sangles
Apprêté Pièces nettoyées et apprêtées Peinture, patine, sangles
Peint Peint d'après vos références Sangles et ajustement
Portable Peint, sanglé, ajusté Rien d'autre que le porter

Dites quelle ligne vous voulez. Ainsi, tous les créateurs chiffrent le même travail.

Les mensurations dont les créateurs d'armures ont besoin

Une armure ne s'étire pas. Un plastron trop étroit de 2 cm ne se ferme pas. Envoyez :

Mesurez par-dessus cette sous-couche. Si le créateur propose un essai d'impression bon marché ou un gabarit en papier d'une pièce pour vérifier l'échelle, acceptez-le. C'est bien moins cher que de réimprimer un casque.

Ce qu'un devis doit préciser

Demandez à chaque créateur de confirmer la même liste pour pouvoir aligner les devis :

  1. Les pièces incluses, par nom
  2. Le matériau, et l'épaisseur des parois ou de la mousse
  3. Le niveau de finition (d'après le tableau ci-dessus)
  4. Le système de sangles et de fixation, si l'armure est portable
  5. Le délai, avec la date d'expédition, pas la date de début des travaux
  6. Le mode d'expédition et l'emballage des grandes pièces fragiles
  7. Les conditions de paiement

Les conditions de paiement varient beaucoup d'un créateur à l'autre. La FAQ publiée par un créateur de cosplay demande un acompte à la commande d'environ un cinquième à la moitié du devis. La page de commande d'un autre créateur demande 65 % à la commande et 35 % avant l'expédition. Aucun des deux n'a tort, mais sachez à quoi vous vous engagez avant de payer.

Expédition et douane

L'armure s'expédie volumineuse et légère, et les transporteurs facturent selon la taille du colis. Une armure complète peut représenter plusieurs cartons. Si le créateur est dans un autre pays, les droits d'importation et les taxes sont généralement à votre charge à la livraison. Vérifiez les règles de votre pays avant d'accepter un devis de l'étranger. Demandez au créateur si le montant de l'expédition inclut l'assurance.

Signaux d'alerte

Mousse, impression 3D ou résine pour une armure de cosplay : ce qui fait le prix

Trois matériaux couvrent presque toutes les commandes d'armure. Ils diffèrent davantage par le poids et le détail que par l'apparence une fois peints.

Mousse EVA Impression 3D (PLA/PETG) Résine (impression ou moulage)
Ce qui fait monter le prix Temps de sculpture et de mise en forme à la main Heures d'impression, plus ponçage et apprêt Matériau, moulage ou impression, finition lourde
Poids Le plus léger Moyen Le plus lourd
Détail fin Sculpté ou thermoformé ; bords doux Net, reproductible Le plus net
Résistance en convention Plie, ne casse pas Peut se fissurer au choc S'écaille et se fissure
Délai Le plus rapide Moyen (temps d'impression) Le plus lent

La taille, le détail et la finition font plus varier le prix que le nom du matériau. Une grande pièce très détaillée coûte plus cher dans les trois cas. Demandez aux créateurs de chiffrer la même pièce dans deux matériaux et comparez.

Choisissez la mousse pour les armures complètes que vous porterez toute la journée, les grandes pièces, tout ce qui doit survivre à la foule. La plupart des commandes de Mandalorien, d'armures de plates fantasy et de combinaisons de mécha sont en mousse.

Choisissez l'impression 3D pour les casques, la quincaillerie, les détails mécaniques et tout ce qui comporte des lignes de panneaux ou du texte. Un plastron en mousse avec casque et gantelets imprimés est un hybride courant.

Choisissez la résine pour les petites pièces très détaillées : emblèmes, bijoux, éléments d'armes, participations à des concours où la finition compte plus que le poids.

Dites lequel vous voulez dans la demande, ou écrivez « au choix du créateur » et laissez les offres vous éclairer. La publication est gratuite, et vous comparez de vraies offres de créateurs avant de payer.

Commander un cosplay en mousse EVA : épaisseur, densité, scellement et ce qu'il faut envoyer

Vous n'avez pas besoin de connaître la mousse pour en commander. Vous devez en revanche savoir quels trois choix changent le résultat, pour pouvoir distinguer deux devis : l'épaisseur, la densité et la finition. Cette page les couvre, ainsi que ce qui fait survivre une réalisation en mousse à une convention. Pour comparer la mousse avec les impressions et la résine, consultez notre article existant sur mousse, impression 3D et résine.

Épaisseur : à chaque pièce sa plaque

L'EVA existe en plaques d'environ 2 mm à 12 mm (Cosplay Advice, 405th). Les créateurs les combinent. Les guides publiés s'accordent sur le schéma général, même si les chiffres exacts varient selon le créateur :

Usage Ce que suggèrent les guides
Détails fins, bordures, lignes en relief 1 mm (Lyrical Villain) ou 2 mm (DexKosu)
Brassards, épaulières, jambières 2 à 4 mm (Lyrical Villain)
Pièces courbes ou enveloppantes 6 mm (DexKosu) ; 6 à 8 mm pour une armure souple (Cosplay Advice)
Grandes plaques structurelles : plastron, jambières 10 mm (DexKosu)

DexKosu note que le mélange des épaisseurs est ce qui donne de la profondeur à l'armure. Dans un devis, un créateur qui indique les épaisseurs par pièce vous montre qu'il a planifié la réalisation.

Densité : rigide ou souple

La densité, c'est la fermeté de la mousse. Lyrical Villain recommande une mousse haute densité, car elle est plus rigide et garde mieux sa forme. Le guide du 405th ajoute que la mousse devient plus rigide quand la densité augmente : un accessoire comme un fusil doit donc utiliser de la mousse haute densité pour limiter la flexion.

Cela vous indique quoi demander :

Les fournisseurs étiquettent la densité de façons différentes. Si c'est important, demandez quel produit de mousse le créateur utilise, pas seulement « haute densité ».

Scellement et apprêt : l'étape qui décide de l'aspect

L'EVA brute est poreuse. DexKosu affirme que la mousse non scellée absorbe la peinture de façon inégale puis se fissure quand la pièce fléchit, et qualifie l'absence de scellement de raison numéro un pour laquelle une armure en mousse paraît tachetée et se fissure après un seul port. La solution qu'il suggère : deux à quatre couches légères de Plasti Dip ou d'un apprêt souple, ou un passage au pistolet à air chaud.

Le guide du 405th recommande d'utiliser un pistolet à air chaud pour sceller la couche extérieure, puis d'appliquer un produit de scellement comme Plasti Dip ou Mod Podge avant de peindre. Lyrical Villain explique que le scellement à la chaleur réduit la quantité de produit de scellement à appliquer au pinceau ou en spray. Cosplay Advice dit que l'apprêt est essentiel, et en recommande un qui reste souple une fois sec. Il ajoute que des peintures plus souples donnent généralement une finition plus propre.

Pour vous, le point est le suivant : une mousse scellée et apprêtée est un niveau de finition, et il doit figurer dans le devis.

Ce qui fait durer la mousse

Demandez au créateur comment la pièce sera fixée et si vous pouvez la démonter pour le voyage.

Sécurité

Cosplay Advice indique que la mousse EVA dégage des vapeurs légèrement toxiques quand on la chauffe et qu'il faut la travailler dans un endroit bien ventilé, et que le ponçage exige une protection des yeux et des voies respiratoires. C'est une question d'atelier pour le créateur. Pour vous : si une pièce a une forte odeur chimique à l'arrivée, laissez-la s'aérer dans un espace ventilé, et demandez au créateur quelle colle et quelle peinture il a utilisées si quelqu'un qui la portera est sensible. Gardez la mousse à l'écart des flammes nues et de la chaleur.

Ce qu'il faut envoyer

  1. Personnage, version et images de référence de face, de dos et de profil.
  2. Liste des pièces. Les créateurs facturent à la pièce.
  3. Mensurations prises par-dessus la sous-couche que vous porterez.
  4. Besoins de poids et de souplesse : port toute la journée, ou photos seulement.
  5. Niveau de finition : brut, scellé et apprêté, peint, patiné.
  6. Fixation : sangles, aimants, boucles, clips cachés.
  7. Date souhaitée et l'événement, plus votre pays de livraison.

FAQ

Puis-je commander seulement le casque ? Oui. Les casques font partie des commandes d'armure à pièce unique les plus courantes. Envoyez les mensurations de la tête et des références de face, de profil et de dos.

Dois-je acheter moi-même un fichier de modèle 3D et le faire imprimer par quelqu'un ? Vous le pouvez. Assurez-vous que la licence du fichier autorise un tiers à l'imprimer pour vous, et précisez dans votre demande que vous fournissez le fichier.

Combien de temps prend une commande d'armure ? Cela dépend du nombre de pièces, du niveau de finition et de la file d'attente du créateur. Indiquez votre date limite (et l'événement) dans votre demande pour que les créateurs qui ne peuvent pas la tenir ne fassent pas d'offre.

Dois-je savoir quel matériau je veux ? Non. « Au choix du créateur » est une bonne réponse. Vous verrez dans les offres quel matériau chaque créateur préfère et pourquoi.

Comment éviter de perdre mon acompte ? Utilisez un mode de paiement avec protection. Sur The Spool List, votre paiement est protégé jusqu'à ce que vous confirmiez la livraison, et les litiges sont traités par la plateforme au lieu d'être laissés entre vous et le créateur.

Une armure en mousse EVA est-elle durable ? Les guides que nous avons lus mettent l'accent sur le scellement, des coutures solides, le renfort et une conception qui se démonte pour le voyage.

Quelle épaisseur doit avoir mon armure ? Les guides suggèrent des plaques plus fines pour les détails et les membres, et 10 mm pour les grandes plaques. Demandez au créateur d'indiquer l'épaisseur par pièce.

La mousse a-t-elle besoin d'être peinte ? Elle a d'abord besoin d'être scellée et apprêtée, sinon la peinture s'imbibe et peut se fissurer.

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Sources

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