Como encomendar armadura de cosplay e receber orçamentos comparáveis
Pesquisar por encomenda de armadura mostra principalmente anúncios de lojas e tópicos de fóruns. Útil se você já sabe o que quer. Menos útil se você está tentando descobrir o que pedir, ou por que dois orçamentos para o "mesmo" traje estão tão distantes. Esta página é o lado de quem compra.
Defina o escopo primeiro
A armadura é precificada por peça e por nível de acabamento. Antes de falar com qualquer pessoa, anote três coisas.
Quais peças. Um traje completo e "só o capacete e o peitoral" são trabalhos diferentes. Liste-as: capacete, peitoral, costas, ombros, braços, manoplas, cinto, coxas, canelas, cobre-botas. Diga quais você mesmo fará ou conseguirá.
Qual material, ou à escolha do artesão. Espuma EVA, impressão 3D e resina aparecem em construções de armaduras. A espuma é mais leve e aguenta multidões. As impressões mantêm linhas de painel nítidas. A resina dá o melhor detalhe fino. Híbridos são comuns. Se você não sabe, diga e deixe as propostas sugerirem algo.
Qual acabamento. É aqui que os orçamentos mais divergem. Uma impressão bruta precisa de lixamento, massa, primer e pintura antes de parecer alguma coisa. Construtores experientes do fórum 405th apontam isso o tempo todo a quem encomenda pela primeira vez: o acabamento é trabalho de verdade, não um extra. Escolha um:
| Nível de acabamento | O que você recebe | O que sobra para você |
|---|---|---|
| Bruto / kit | Peças impressas ou cortadas, sem acabamento | Lixamento, primer, pintura, tiras |
| Com primer | Peças limpas e com primer | Pintura, envelhecimento, tiras |
| Pintado | Pintado conforme suas referências | Tiras e ajuste |
| Pronto para vestir | Pintado, com tiras, ajustado | Nada além de vestir |
Diga qual linha você quer. Assim todos os artesãos estarão orçando o mesmo trabalho.
Medidas de que os artesãos de armaduras precisam
A armadura não estica. Um peitoral 2 cm mais estreito não fecha. Envie:
- Altura, tórax, cintura, quadril, largura dos ombros (de osso a osso)
- Circunferência da cabeça, mais o comprimento da cabeça de frente para trás, para capacetes
- Circunferência do antebraço e da panturrilha no ponto mais largo, e seus comprimentos
- O que você vai usar por baixo (roupa de base, enchimento, colete de resfriamento)
Meça por cima dessa camada de base. Se o artesão oferecer uma impressão de teste barata ou um molde de papel de uma peça para conferir a escala, aceite. É muito mais barato do que reimprimir um capacete.
O que um orçamento deve especificar
Peça a todos os artesãos que confirmem a mesma lista, para poder alinhar os orçamentos:
- Peças incluídas, pelo nome
- Material e a espessura das paredes ou da espuma
- Nível de acabamento (da tabela acima)
- Método de tiras e fixação, se for para vestir
- Prazo, com a data em que é enviado, não a data em que o trabalho começa
- Método de envio e embalagem para peças grandes e frágeis
- Condições de pagamento
As condições de pagamento variam muito entre os artesãos. O FAQ publicado de um artesão de cosplay pede um depósito antecipado de aproximadamente um quinto a metade do orçamento. A página de encomendas de outro artesão pede 65% antecipado e 35% antes do envio. Nenhum dos dois está errado, mas saiba com o que está concordando antes de pagar.
Envio e alfândega
A armadura é enviada volumosa e leve, e as transportadoras cobram pelo tamanho da caixa. Um traje completo pode significar várias caixas. Se o artesão está em outro país, os impostos de importação e taxas geralmente ficam por sua conta na entrega. Confira as regras do seu país antes de aceitar um orçamento do exterior. Pergunte ao artesão se o valor do frete inclui seguro.
Sinais de alerta
- Um orçamento muito abaixo dos demais. O tópico da 405th é direto: preços muito baixos geralmente significam que o artesão subestima a mão de obra, não tem experiência ou não é legítimo.
- Nenhuma foto de armaduras acabadas que ele tenha feito, apenas renders ou trabalhos de outras pessoas.
- Escopo vago, como "conjunto completo" sem lista de peças.
- Pressão para pagar fora do sistema que vocês combinaram usar.
Espuma, impressão 3D ou resina para armadura de cosplay: o que move o preço
Três materiais cobrem quase todas as encomendas de armadura. Eles diferem mais em peso e detalhe do que na aparência depois de pintados.
| Espuma EVA | Impressão 3D (PLA/PETG) | Resina (impressa ou fundida) | |
|---|---|---|---|
| O que pressiona o preço | Tempo de entalhe e modelagem manual | Horas de impressão, mais lixamento e primer | Material, fundição ou impressão, acabamento pesado |
| Peso | O mais leve | Médio | O mais pesado |
| Detalhe fino | Entalhado ou moldado a quente; bordas suaves | Nítido, repetível | O mais nítido |
| Resistência na con | Dobra, não quebra | Pode trincar no impacto | Lasca e trinca |
| Prazo de produção | O mais rápido | Médio (tempo de impressão) | O mais lento |
Tamanho, detalhe e acabamento movem o preço mais do que o nome do material. Uma peça grande e muito detalhada custa mais em qualquer um dos três. Peça aos artesãos que orcem a mesma peça em dois materiais e compare.
Escolha espuma para conjuntos completos que você vai usar o dia todo, peças grandes, tudo que precisa sobreviver a uma multidão. A maioria das encomendas de Mandaloriano, armadura de placas de fantasia e trajes de mecha é em espuma.
Escolha impressão 3D para capacetes, ferragens, greebles e tudo com linhas de painel ou texto. Um peitoral de espuma com capacete e manoplas impressos é um híbrido comum.
Escolha resina para peças pequenas e de alto detalhe: emblemas, joias, acessórios de armas, inscrições em concursos em que o acabamento importa mais que o peso.
Diga qual você quer no briefing, ou diga "à escolha do artesão" e deixe as propostas mostrarem. Publicar é grátis, e você compara propostas reais de artesãos antes de pagar.
Encomenda de cosplay em espuma EVA: espessura, densidade, selagem e o que enviar
Você não precisa entender de espuma para encomendar em espuma. Precisa saber quais três escolhas mudam o resultado, para conseguir distinguir dois orçamentos: espessura, densidade e acabamento. Esta página trata delas, além do que mantém uma construção em espuma viva em uma convenção. Para ver como a espuma se compara a impressões e resina, veja nosso post existente sobre espuma vs impressão 3D vs resina.
Espessura: partes diferentes, chapas diferentes
A EVA vem em chapas de cerca de 2 mm a 12 mm (Cosplay Advice, 405th). Os artesãos misturam espessuras. Os guias publicados concordam no padrão geral, embora os números exatos variem conforme o artesão:
| Uso | O que os guias sugerem |
|---|---|
| Detalhe fino, acabamento de bordas, linhas em relevo | 1 mm (Lyrical Villain) ou 2 mm (DexKosu) |
| Braçadeiras, ombreiras, caneleiras | 2 a 4 mm (Lyrical Villain) |
| Peças curvas ou que envolvem o corpo | 6 mm (DexKosu); 6 a 8 mm para armadura flexível (Cosplay Advice) |
| Placas estruturais grandes: peitoral, caneleiras | 10 mm (DexKosu) |
A DexKosu observa que misturar espessuras é o que dá profundidade à armadura. Em um orçamento, um artesão que lista as espessuras por peça está mostrando que planejou a construção.
Densidade: rígida ou flexível
A densidade é o quanto a espuma é firme. A Lyrical Villain recomenda espuma de alta densidade porque ela é mais rígida e mantém melhor a forma. O guia da 405th acrescenta que a espuma fica mais rígida à medida que a densidade sobe, então um adereço como um rifle deve usar espuma de alta densidade para limitar a flexão.
Isso mostra o que pedir:
- Adereços e armas que não devem entortar: alta densidade.
- Armadura que dobra com o seu corpo, como peças de braço e perna: um tipo flexível em espessura moderada.
- Placas grandes: mais grossas e mais firmes.
Os fornecedores rotulam a densidade de formas diferentes. Se isso importa, pergunte qual produto de espuma o artesão usa, não apenas "alta densidade".
Selagem e primer: a etapa que decide a aparência
A EVA crua é porosa. A DexKosu diz que a espuma sem selagem absorve a tinta de forma desigual e depois trinca quando a peça flexiona, e chama pular a selagem de a principal razão de a armadura de espuma ficar manchada e trincar depois de um único uso. A correção sugerida é de duas a quatro demãos leves de Plasti Dip ou de um primer flexível, ou uma passada com pistola de calor.
O guia da 405th recomenda usar uma pistola de calor para selar a camada externa e depois aplicar um selador, como Plasti Dip ou Mod Podge, antes de pintar. A Lyrical Villain diz que a selagem a quente reduz a quantidade de selador a pincel ou spray de que você precisa. A Cosplay Advice diz que o primer é essencial e recomenda um que continue flexível depois de seco. Ela acrescenta que tintas mais flexíveis geralmente dão um acabamento mais limpo.
Para você, o ponto é este: espuma selada e com primer é um nível de acabamento, e deve constar no orçamento.
O que faz a espuma durar
- Emendas. DexKosu: a cola de contato é o padrão para emendas estruturais permanentes, enquanto a cola quente é aceitável para reparos temporários e pequenos acabamentos, mas continua rígida e se solta sob flexão.
- Design modular. Uma ombreira que se desencaixa cabe plana na mala e sobrevive melhor a viagens do que um torso de peça única (DexKosu).
- Reforço. A Lyrical Villain diz que dá para colar arame por dentro para ajudar a construção a manter a forma.
- Modelagem a quente. A Cosplay Advice alerta que a modelagem a quente pode deixar pequenos furos nas emendas, que devem ser preenchidos antes de pintar.
Pergunte ao artesão como a peça será fixada e se você pode desmontá-la para viajar.
Segurança
A Cosplay Advice diz que a espuma EVA libera vapores levemente tóxicos quando aquecida e deve ser trabalhada em local bem ventilado, e que o lixamento exige proteção para olhos e vias respiratórias. Essa é uma questão da oficina do artesão. Para você: se uma peça tiver cheiro químico forte quando chegar, deixe-a arejar em um espaço ventilado e pergunte ao artesão que cola e tinta ele usou, caso alguém que vá usá-la tenha sensibilidades. Mantenha a espuma longe de chama aberta e de calor.
O que enviar
- Personagem, versão e imagens de referência de frente, costas e laterais.
- Lista de peças. Os artesãos cobram por peça.
- Medidas tiradas por cima da roupa de base que você vai usar.
- Necessidades de peso e flexibilidade: uso o dia todo ou só para fotos.
- Nível de acabamento: bruto, selado e com primer, pintado, envelhecido.
- Fixação: tiras, ímãs, fivelas, presilhas escondidas.
- Data necessária e o evento, além do seu país de entrega.
FAQ
Posso encomendar só o capacete? Sim. Capacetes estão entre as encomendas de armadura de peça única mais comuns. Envie as medidas da cabeça e referências de frente, lateral e traseira.
Devo comprar um arquivo de modelo 3D por conta própria e mandar alguém imprimir? Pode. Confirme que a licença do arquivo permite que um terceiro o imprima para você e diga no briefing que você está fornecendo o arquivo.
Quanto tempo leva uma encomenda de armadura? Depende do número de peças, do nível de acabamento e da fila do artesão. Coloque seu prazo (e o evento) no briefing para que os artesãos que não conseguem cumpri-lo não enviem proposta.
Preciso saber qual material quero? Não. "À escolha do artesão" é uma boa resposta. Você verá nas propostas qual material cada artesão prefere e por quê.
Como evito perder meu depósito? Use um meio de pagamento com proteção. Na The Spool List, seu pagamento fica protegido até você confirmar a entrega, e as disputas vão para a plataforma, em vez de ficarem entre você e o artesão.
A armadura de espuma EVA é durável? Os guias que lemos colocam o peso na selagem, em emendas firmes, em reforços e em um design que se desmonta para viagem.
Que espessura minha armadura deve ter? Os guias sugerem chapas mais finas para detalhes e membros e 10 mm para placas grandes. Peça ao artesão que liste a espessura por peça.
A espuma precisa ser pintada? Ela precisa de selagem e primer antes, senão a tinta é absorvida e pode trincar.
Publique sua encomenda de armadura de graça na The Spool List e compare propostas de artesãos independentes.