कॉसप्ले कमीशन की लागत किससे तय होती है
यहाँ कोई रेट लिस्ट नहीं है, क्योंकि हर बिल्ड अलग होता है। आपके रेफ़रेंस, फ़िनिश लेवल और डेडलाइन रकम तय करते हैं, और असली मेकर्स की बिड उसे दिखाती हैं।
कीमत किससे बदलती है
- रेफ़रेंस की गुणवत्ता — साफ़ फ़्रंट/बैक/साइड रेफ़रेंस डिज़ाइन का समय घटाते हैं। एक धुँधला स्क्रीनशॉट घंटों का अंदाज़ा जोड़ देता है — और उसकी कीमत आप चुकाते हैं।
- पहनने की सुविधा — एक डिस्प्ले पीस और एक ऐसा पीस जिसे आप कॉन में 10 घंटे पहनेंगे, दो अलग बिल्ड हैं। स्ट्रैप, पैडिंग और वेंटिलेशन से काम बढ़ता है, और यह बिड में दिखता है।
- फ़िनिश लेवल — कॉन-रेडी हाथ भर की दूरी से साफ़ दिखता है। फ़ोटो/प्रतियोगिता फ़िनिश 30 सेमी की दूरी से साफ़ दिखता है। स्क्रीन-एक्यूरेट का मतलब है वेदरिंग, डिकल और हार्डवेयर स्रोत से मिलते हुए, जिसमें सबसे ज़्यादा समय लगता है और खर्च भी सबसे ज़्यादा होता है।
- डेडलाइन — कम समय वाली डेडलाइन जल्दबाज़ी का काम है। जल्दबाज़ी के काम की कीमत आमतौर पर ज़्यादा होती है, और कुछ मेकर्स मना कर देते हैं।
- सामग्री — EVA फ़ोम सबसे सस्ता और हल्का है। 3D-प्रिंटेड रेज़िन या PLA महँगा है लेकिन बारीक डिटेल पकड़ता है। Worbla, फ़ाइबरग्लास और धातु विशेषज्ञों का काम है।
मेकर को ब्रीफ़ कैसे करें (इसे अपनी पोस्ट में पेस्ट करें)
- कैरेक्टर, सोर्स और सटीक वर्ज़न (गेम, फ़िल्म, स्किन, एपिसोड)।
- तीन या ज़्यादा रेफ़रेंस इमेज: फ़्रंट, बैक, साइड, साथ में डिटेल शॉट।
- कौन-कौन से पीस बनवाने हैं — सूची बनाएँ।
- पहनने योग्य हर चीज़ के लिए आपकी माप (लंबाई, छाती, कमर, कूल्हे, सिर की गोलाई, जूते का साइज़)।
- किस तारीख तक हाथ में चाहिए, और किस कॉन के लिए।
- फ़िनिश लेवल: कॉन-रेडी, फ़ोटो, या स्क्रीन-एक्यूरेट।
- बजट रेंज। असली आँकड़े के सामने मेकर्स बेहतर बिड करते हैं।
- शिपिंग का देश।