Wat de kosten van een cosplay commission bepaalt
Geen prijslijst hier, want elke build is anders. Je referenties, het afwerkingsniveau en je deadline bepalen het bedrag, en biedingen van echte makers laten het zien.
Wat de prijs bepaalt
- Kwaliteit van je referenties — Duidelijke referenties van voor, achter en opzij besparen ontwerptijd. Eén wazige screenshot betekent uren gokwerk — en die betaal jij.
- Draagbaarheid — Een displaystuk en een stuk dat je 10 uur op een con draagt, zijn twee verschillende builds. Banden, vulling en ventilatie betekenen extra werk, en dat zie je terug in de biedingen.
- Afwerkingsniveau — Con-ready is netjes op armlengte. Foto-/wedstrijdafwerking is netjes op 30 cm. Screen-accurate betekent weathering, decals en hardware zoals in het bronmateriaal, en dat kost de meeste tijd en het meeste geld.
- Deadline — Een krappe deadline is spoedwerk. Spoedwerk kost meestal meer, en sommige makers passen.
- Materialen — EVA-foam is het goedkoopst en het lichtst. 3D-geprinte resin of PLA kost meer maar houdt fijne details vast. Worbla, glasvezel en metaal zijn specialistenwerk.
Zo brief je een maker (plak dit in je post)
- Personage, bron en de exacte versie (game, film, skin, aflevering).
- Drie of meer referentiebeelden: voor, achter, opzij, plus detailfoto's.
- Welke onderdelen je wilt laten maken — som ze op.
- Je maten voor alles wat draagbaar is (lengte, borst, taille, heupen, hoofdomtrek, schoenmaat).
- De datum waarop je het in handen moet hebben, en voor welke con.
- Afwerkingsniveau: con-ready, foto of screen-accurate.
- Budgetrange. Makers bieden beter tegen een concreet bedrag.
- Land van verzending.